Qiita更新しました。
最近弄り始めてるPythonについて、
今後アルゴリズムとか、DeepLearningがらみの記事も投稿したいと思っています。
今回は、ハノイと塔というパズルについてです。
プログラミングの計算量の算出例としては、記載はよくありますが、具体的に、パズルの動きを明示したものは無く、自身、興味があった為、今回投稿しました。
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Qiita更新しました。
最近弄り始めてるPythonについて、
今後アルゴリズムとか、DeepLearningがらみの記事も投稿したいと思っています。
今回は、ハノイと塔というパズルについてです。
プログラミングの計算量の算出例としては、記載はよくありますが、具体的に、パズルの動きを明示したものは無く、自身、興味があった為、今回投稿しました。
執筆者:管理人
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